Publications about 'Crowdsourcing'
Conference articles
  1. Mian Huang and Ghassan Hamarneh. SwifTree: Interactive Extraction of 3D Trees Supporting Gaming and Crowdsourcing. In Medical Image Computing and Computer-Assisted Intervention Workshop on Large-scale Annotation of Biomedical data and Expert Label Synthesis (MICCAI LABELS), volume 10552, pages 116-125, 2017. Keyword(s): Anatomical Trees and Tubular Structures, Gaming, Crowdsourcing. [bibtex-key = miccai_labels2017b]



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Last modified: Sun Dec 2 08:47:50 2018
Author: hamarneh.

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